戦歴カード

戦歴カード

戦歴カード(せんれきカード、英:Combat Record)は、インターネット対戦の成績を記録する機能である。
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概要

戦歴カードはインターネット対戦の全ての情報が記録されており、プレイヤースキルを評価する客観的資料になる。

カードのカラーはレベルに応じて変化し、最終的にはゴールドになる。
また、プレイヤーをお気に入りやブロックすることが可能で、お気に入りにした場合は再び該当プレイヤーとマッチングすると金の星マークが付く
なお、相手があなたをお気に入りにしている場合は、仮にあなたが転生していても星マークが付く。
ブロックすると再びマッチングしなくなるが、ブロックは100人までが上限でありそれ以降は古い順からブロックが自動的に解除される。

戦歴カードの見方

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Lv99の戦歴カード(ぐっちー)

()内は北米版表記

Lv

現在のレベル。1~99まであり、戦歴カードのレベルに応じて潜水艦が解禁される。

プレイヤー名(Playername)

「潜り名」とも。ロビーや試合で表示される名前。Miiは「Miiの設定」または「Miiスタジオ」で変更可能。

勝敗、引き分け数(W.L.D)

勝利、敗北、引き分け数、の合計。観戦モードから抜けた場合はどちらにもカウントされない。

勝率

数値から勝率を求めることも可能であり一般的に

(勝利数÷総試合数)×100

で求められる。例えば上記プレイヤーの勝率は
(2776÷3787)×100≒73%
となる。しかし、この数字は引き分けを敗北として扱った場合の数字であるため注意。引き分けの扱いは様々である。

引き分けを除外する場合
引き分け数を除外する場合は
{勝利数÷(総試合数-引き分け数)}×100
で求めることができる。この場合の上記プレイヤーの勝率は
{2776÷(3787-24)}×100≒74%
となる。しかしながら、この値は引き分けを成績から除外しているが、実際は引き分けも無視できない。

引き分けを0.5勝0.5敗に換算
引き分けを0.5勝05敗に換算した場合、勝率は
{勝利数 + (引き分け試合数 × 0.5)} ÷ 試合数×100
で求めることができる。この場合の上記プレイヤーの勝率は
{2776+(24×0.5)}÷3787×100≒73.6%
となる。

一般的に勝率は5割前後に収まる事が多く、勝率6割以上ならば十分強いと言えるが、マッチング環境や時間帯などによって左右されることもあるため一概には言えない。また、低Lvのプレイヤーは試合数が少ないため、勝率が変動しがちである。


バトル回数(Total Battles)

総試合数。

連勝記録(Win Streak)

最大連勝数がここに載る。潜水艦の側面にも反映される。

魚雷命中数(Torpedo Hits)

今まで敵に魚雷を命中させた数。NPC潜水艦や補給船に命中してもカウントされる。また、敵魚雷に命中してもカウントされる。

魚雷発射数(Torpedo Launches)

今まで魚雷を発射した数。ホーミング魚雷も含まれる。

魚雷命中率(Accuracy)

魚雷が命中する割合をパーセントで表した数値。小数点以下が四捨五入されている。

敵撃沈数(Vessels Sunk)

今まで敵を撃沈させた数。NPCを沈めてもカウントされる。

撃沈された数(Times Sunk)

被撃沈数とも。今まで撃沈された数。

航行距離(Distance sailed)

潜水艦の総航行距離。

切断回数(Disconnects)

ロビーから試合終了までのいずれかの場面で切断した数。切断に巻き込まれた場合、数が減る場合がある。

ポイント数(Points)

総経験値。今まで取得したポイントの数。


カードの色とレベル

カラー レベル
ブルー 1~9
ピンク 10~19
イエロー 20~29
ライトブラウン 30~39
ブラック 40~49
ブラウン 50~59
パープル 60~69
ブロンズ 70~79
シルバー 80~89
ゴールド 90~99

レベルアップに必要なポイント数

レベルアップに必要な総ポイント数。カンストを達成するには158万ptを得る必要がある。
Lv ポイント
1 0
5 510
10 1860
15 4230
20 9030
25 20550
30 40050
35 67050
40 101550
45 146550
50 206550
55 281550
60 371550
65 476550
70 596550
75 731550
80 881550
85 1046550
90 1226550
95 1421550
99(カンスト) 1588350



関連項目


  • 最終更新:2020-07-21 16:32:53

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